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Production pour des structures développant des projets 3D temps réel
Personnages Pour la revue computer arts
J'ai désigné, modélisé et texturé trois personnages de guerriers médiévaux fantastique ainsi que leurs armes et armures pour la revue computer arts. J'ai aussi créé le décor dans lequel ces personnages sont mis en scène.
   
CAPTURES D'ECRAN
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